电影中的技术 在人物动画拍摄和后期特效制作的具体过程中,视觉特效主要通过高科技交互式摄影控制系统(Motion Control System,简称MoCo)配合绿幕(或蓝幕)完成,采用绿幕(或蓝幕)是因为在电脑后期制作过程中能够轻易地将绿色(或蓝色)替换而保留其他部分。 演员们在绿幕(或蓝幕)环境中模仿原画中的人物进行相应的表演,导演通过MoCo系统辅助拍摄,专注于捕捉演员的表情动作和场景调度,同时利用传感器信号捕捉设备将环境以图像数据的形式记录下来,并用计算机对该图像数据进行处理,得到时间空间坐标,再经过CGI输出后期合成和动作影描制作技术(Rotoscoping)处理,制作出油画效果的动画视频供油画师参考。 MoCo系统和Rotoscoping技术是实现影片特效的关键技术。MoCo可以同时同步控制摄影机和灯光等的运动路线及拍摄速度,是一套结合硬件设备、电脑和摄像机的拍摄用自动化设备。它通过电脑等控制摄影机的运动轨迹,不断精确复制移动的视点,以形成一个独特完整的特效镜头。 比如影片开场时那个宛如梦境的长镜头,首先是月亮的长焦特写,之后镜头缓缓摇下,积云翻滚,镜头变快,积云向上不断快速涌动,随着云层散去,镜头变缓拉远成为广角,星星、黑色柏树出现,镜头旋转,村落、房屋、街道和人物依次出现,当主角出现时镜头拉近再次变成特写,一幅完整的《星夜》呈现出来。片尾那个长镜头也是如此拍摄的,构成了《罗纳河上的星夜》。笔者认为,导演就是采用MoCo实现跟踪、升降、变焦、旋转、对焦等,相互组合搭配、重复使用,一气呵成地完成了这两个独特壮美的镜头。 操作人员通过MoCo精确地知道摄影镜头的时间空间坐标,按照拍摄内容安排出场时间和调度,在前期拍摄时就知道拍摄物体的视角是否和要合成的数字画面一致,可以预览合成效果,达到最佳效果的同时节省了后期制作的时间。MoCo的功能非常多,使用成本也比较高。 而利用Rotoscoping技术, 可通过电脑插值计算把真人扮演的视频片断加工成类似油画的效果。利用插值软件在处理速度方面比其他方式更为快捷。通过MoCo捕捉和Rotoscoping加工,油画效果的实拍影像动画视频基本成型,用来供油画师当参考物。因为要加入更多的细节部分,需要油画师一帧一帧地将实拍影像动作再绘制出来。 梵高作品画布尺寸不同,而电影画幅是固定的,所以一些镜头不得不改变某些作品原本的尺寸,进行裁剪或扩展。而通过从上往下摇镜头的方式来展现一些垂直画布的作品,这样就不需要改变原作。梵高众多作品表现不同的季节,但电影主要展现的是梵高去世前后那段时期,所以需要对有些作品进行色彩、色调上的调整,以保证整部影片的风格统一。 为了解决这些复杂的问题,制作团队开发了名为PAWS(Painted Animation Work Stations)的工作站系统,它包含了相机、电脑、投影、监视器、光源和画布等。每位参与的画师都经过了短期的培训,有一个开放的相对独立的小格子间工作站,既可相互交流,又能互不打扰。之前由演员实景拍摄、数字绘景所创建的动画视频作为参考物布置在画布上方,或者投影在画布上。画师能够更加专注于绘画本身,一帧接一帧地画下去。重复绘制的数量视很多情况而定,比如镜头的运动、人物的数量、运动的形式等,精确地控制每一帧的精度。最后,后期制作人员将油画师们绘制的油画通过电脑合成,制作成风格统一的油画电影。 (责任编辑:admin) |