四、期待一个新的文化消费时代来临 从宏观上看,我国文化产业、文化经济、创意产业的发展与西方发达国家不同。这种不同在于,西方发达国家发展文化产业是自下而上的,即由市场需求推动的;而中国文化产业是自上而下的。是通过前瞻性规划在全国全面推动的。 西方发达国家文化产业、文化经济、创意经济是其全球化背景下市场推动的,是市场导向,需求导向的,是消费引领的,是消费者长期形成并不断创新的文化需求推动的,比如影响全球的欧美大众流行文化,美国的电影市场、欧洲的戏剧市场,日本的动漫市场,韩国的游戏娱乐市场,都是首先是社会产生了需求,需求推动消费,消费拉动市场,市场引发产业的兴旺,并激发创意的风起。 作为赶超型后发国家,中国敏锐地把握到世界文化产业、文化经济、创意产业蓬勃发展的大趋势,看到了弯道超车的重大机遇。在我国文化发展理论界的研究与呼吁下,形成了广泛的社会共识,最终在党的十六大确定了发展文化产业的大政方针。在过去的十多年中,在党和中央政府的战略决策特别是十七届六中全会的的大力推动下,我国文化创意产业获得了前所未有的发展。战略决策、规划布局、党政督办、政策引导、财政鼓励是这一阶段的主要举措,政绩冲动,匆忙上马,贪大求速,短期效应,往往是不少地区文化产业发展的基本态势,地产为本,大项目牵头、政商协作,各得其所,是一些地方推动文化产业发展的基本方式。 然而在这一方式,没有考虑或设计文化产业发展链条的根本一环——文化的市场的消费。文化产业的发展往往是城市主官选择与拍板的结果,偏于贪大求奇,偏爱面子工程,却很少考虑从市场效应,消费者需求出发。在文化创意(原创)——内容生产(生产商、产品供应商)——渠道传播(传播企业、传播方式)——贸易营销(营销企业、营销途径)——消费体验(消费者)的产业链中,如何实现产业链的最终闭合,形成良性循环,取决于消费。没有人消费,没有人埋单,所有此前各个环节的努力都没有意义。比如我国许多地方建成的“古城”、“古迹”、西游城,孙悟空故里等,建成之日便成“鬼城”、“鬼景”。只有在市场化前提下,消费者掏出真金白银,才能使文化产品真正成为商品进入文化市场的循环之中,才能激发创意,促进产业发展。 但是,提振我国的文化消费却是十分艰难的。 从消费者个体需要来看,在我国广大地区,特别是中低收入地区,文化消费被广泛认为是可有可无的软需求。改革开放之前长期的经济发展滞后,物质缺乏,吃穿用住的基本需求得不到满足,恩格尔系数高达70-80%导致.人们尤其是大部分40后-60前人群往往留有深重的灾难记忆,舍不得花钱,更愿意储蓄,以备各种突发危机之需。所以,这部分人群往往缺乏文化消费意愿,由于教育程度与审美、艺术修养的缺乏,也没有建立起牢固的文化消费习惯。 同时,过去长期形成的计划经济体制,形成了文化需求可以免费获得的集体共识,长期的计划经济和宣传方式产生了强大的滞后影响。人们觉得观看艺术表演、收看电视等,都应该是免费的。 然而,在逐步解决医疗、养老、住房等事关基本需要的保障后,我国国民文化消费的意识、习惯和能力将会大幅提升。只要中国经济继续平稳发展,我国未来3-5年文化消费的较大增长甚至“爆发式”增长也是可以预期的。 2011年我国人均GDP到达5000美元,我国文化旅游等初级消费有了一个较为显著的增长。2012年,我国人均GDP到达6300美元,文化产品消费初显“爆发式”增长的迹象。这从十一长假旅游、“光棍节”“双十二”大规模网络消费,特别是电影《太囧》《致我们逝去的青春》、甚至《小时代1、2、3》,可以看出若干端倪。 文化消费的主内容正在变化。2013年1-5月,文化创意产业创造的一系列文化消费的新形态新目标凸显出来,如新新媒体:博客控、手机控、微博控、微信控、电商购物狂、物联网等,形成了新的消费态度和消费惯习,与传统的消费模式大相径庭。我国2013年1-5月的国民消费,信息消费、文化消费的主力军也发生了代际转换。改变我国传统的消费/储蓄习惯是十分困难的。我国公民的文化消费是通过代际转换实现的。75后80后90后开始成为文化消费的主要组成部分,并将替代之前的我国老一代文化消费主体。消费的必需性、必然性、时尚性、流行性、社会性、以及品味的个人性,生活质量等已经提上议事日程。消费的取向、趣味、审美/审丑,已经很大程度上影响着消费的市场格局。 文化创意产业的消费与以往制造业产品和生活日用品消费有所不同。新文化需求需要涵养、激发和带动。它往往不是以销定产,而常常是以供给创新扩大文化消费,即以产创需、以创引需、以新导需,以产谋销。 (责任编辑:admin) |