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2017国际书业八大看点(6)

http://www.newdu.com 2018-01-16 中国出版传媒商报 渠竞帆 参加讨论

    7 游戏类图书锁定用户占领市场
    现如今,游戏市场在变化,玩家在成长,游戏图书市场也悄然发展,游戏厂商在专注游戏开发,努力带给玩家更好的游戏体验的同时,也顺势而为,抓住了游戏图书市场的机会。
    2016年末,国际游戏巨头暴雪公司(Blizzard)宣布成立暴雪出版社(Blizzard Publishing),全面涉足原创出版业务。暴雪出版社在推出新产品前重印了“魔兽”“星际争霸”和“暗黑破坏神”系列,而《魔兽世界的艺术》和《魔兽世界涂色书》将成为首批原创图书,特别是《魔兽世界涂色书》中将收录超过80张来自经典游戏《魔兽世界》中各个角落的概念美术图及草图。同时,该出版社也复活了绝版的《最后的守护者》《氏族之王》《部落的崛起》等。除此之外,暴雪出版社还推出了漫画线,以《魔兽传奇》第一卷和第二卷为起点,逐步推出全彩的《炉石传说的艺术》和《星际争霸的影像艺术》等。2016年初,由美国漫画出版商Dark Horse Comics推出的《魔兽世界编年史》(第一卷)(World of Warcraft: Chronicle)内涵超过20页全彩插图,在亚马逊、知乎论坛上都引发了网友热烈讨论。
    英国第二大图书出版集团阿歇特图书出版集团英国公司收购了移动游戏开发商Neon Play,寻求游戏开发的商机。Neon Play成立于2010年,公司创办至今已经推出了超过30款游戏,其中包括与《少年骇客》(Ben 10)等知名品牌合作开发的移动游戏作品。在被阿歇特图书出版集团英国公司收购后,Neon Play仍将作为一家实体公司独立运作。
    游戏类图书自身的市场潜力也不容小觑。2016年7月,游戏开发商任天堂发布新的手机应用游戏“Pokémon Go”一经登陆,就推动任天堂的股价上涨50%。美国学乐社借势推出配套图书《口袋妖怪官方指南》(The Official Pokemon Handbook)和《口袋妖怪收藏家官方贴画指南》(The Official Pokemon Collector’s Sticker Book),销量迅速突破50万册大关。学乐社乘胜追击推出的相关图书,包括《卡洛斯 你看到了吧!》(Kalos Now You See It!)、《传奇及神秘的口袋妖怪指南》(Legendary & Mythical Pokemon Handbook)、《卡洛斯必备》(Kalos Essential)等都成为玩家热情追捧的产品。
    瑞典沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)自2011年底正式发布以来,目前全球注册用户超过1.5亿,销量已超过7000万,打破了多项游戏领域吉尼斯纪录。《我的世界》开发商 Mojang已联手英国出版商出版了游戏相关的月刊杂志《Minecraft World》。杂志目标用户为7~11岁的青少年,内容涵盖游戏攻略、教程、图片、新闻动态等在内的知识策略及趣味性资讯。由英国埃格蒙出版社推出的《我的世界》全套4部游戏攻略图书在全球的销量超过2000册,并于2016年6月由童趣出版公司推出中文版。据尼尔森数据显示,在2016年“年度10大游戏类畅销图书”中,“我的世界”系列4部图书占据前四。 (责任编辑:admin)
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